3D modeli u boji sadrže značajno više kliničkih informacija od jednobojnih modela. Mapiranje teksture ključna je tehnologija koja omogućuje pravo-skeniranje u boji.
Što je mapiranje teksture?
3D mreža sadrži samo geometrijske informacije (koordinate vrhova i lica). Mapiranje teksture je postupak "lijepljenja" dvo-dimenzionalnih slika u boji na površinu 3D modela-slično bojanju gipsanog odljeva. Svaki vrh mreže bilježi odgovarajuće dvo-koordinate slike (UV koordinate). Tijekom renderiranja, boja se uzorkuje sa slike teksture prema ovim UV koordinatama.
Metode implementacije mapiranja teksture u intraoralnim skenerima
Metoda 1: Sinkrono dobivanje boja (izravna tekstura)
Osvjetljenje bijelim-svjetlom koristi se istovremeno s projekcijom-strukturiranog svjetla. CMOS senzor u boji bilježi informacije o boji dok bilježi geometrijske podatke.
Svaki okvir 3D podataka nosi vlastitu informaciju o boji, koja se spaja izravno na oblak točaka tijekom fuzije.
Prednosti: Boja i geometrija savršeno su sinkronizirane bez pogreške pri registraciji; velika brzina.
Nedostaci: Strukturirani-svjetlosni uzorci mogu ometati reprodukciju boja; optički dizajn mora podržavati izmjenično ili istovremeno bijelo{1}}svjetlo i strukturirano-svjetlo, povećavajući složenost.
Reprezentativni sustavi: 3Shape TRIOS, Medit i700.
Metoda 2: Nezavisna kamera u boji (Mapiranje naknadne-obrade)
3D skeniranje se izvodi monokromatskim senzorom i strukturiranim svjetlom, dok zasebna kamera u boji snima površinu zuba.
Kalibracijom se uspostavlja prostorni odnos između kamere u boji i koordinatnog sustava 3D skeniranja, omogućujući projiciranje fotografija u boji na 3D model.
Prednosti: Slika u boji ne utječe na geometrijsku točnost; kvaliteta boje može se optimizirati neovisno.
Nedostaci: Zahtijeva dodatnu kameru i korak kalibracije; kretanje pacijenta može uzrokovati neusklađenost između fotografija u boji i 3D podataka.
Reprezentativni sustavi: Neki raniji modeli i industrijski skeneri.
Izazovi u fuziji tekstura
Nedosljednosti boja i svjetline u više okvira (različiti kutovi osvjetljenja) zahtijevaju balansiranje boja i fuziju ekspozicije.
Izobličenje boje u područjima refleksije-sline treba otkriti i popraviti.
Abnormalne boje u regijama gingive koje krvare treba sačuvati kako bi se podržala klinička procjena.
Usklađivanje razlučivosti teksture s geometrijskom razlučivosti-više-teksture razlučivosti zahtijevaju veći prostor za pohranu i snagu obrade.
Klinička vrijednost
Modeli prave-boje pomažu tehničarima u procjeni stanja gingive, služe kao referentne boje i identificiraju lezije. Oni također poboljšavaju komunikaciju s pacijentima čineći oralne probleme lakšim za razumijevanje. Probir bolesti temeljen na AI- oslanja se na informacije o boji (na primjer, tamnosmeđa područja koja ukazuju na karijes ili crvena područja koja ukazuju na upalu gingive).
U Aident Technology, serija intraoralnih skenera AI-30 pruža-bez praha skeniranje u pravim-bojama s-mapiranjem teksture visoke{7}}vjernosti. U kombinaciji s većom ili jednakom 30 sličica u sekundi, manjom ili jednakom 10 μm punom-preciznošću luka, inteligentnim grijanjem protiv-magljenja i ultra-laganim dizajnom od 156–198 g, AI-30 proizvodi realistične 3D modele u boji koji podržavaju precizno kliničko donošenje odluka i učinkovite laboratorijske tijekove rada.
Istražite naša rješenja:
Obratite se Aidentu za OEM/ODM suradnju, veleprodajne cijene ili demonstraciju uživo i doživite kako napredno preslikavanje teksture istinske-boje poboljšava digitalnu stomatologiju.

